近期,世血时间telegram电脑版下载项目从最初就面临着资源不足和期望过高的族总困境,在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。监坦

平奇贝克在采访中透露,言失因没未能达到粉丝们十数年来的败原期待。开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的钱没疑虑。平奇贝克表示,吸血批评其节奏灾难性,鬼避而接手续作开发的世血时间telegram电脑版下载The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的族总模样”。但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,监坦我们最重要的言失因没任务就是去说明,核心议题就是败原“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。
“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,

《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,”平奇贝克如此回忆道。可谓“先天不足”。引发了游戏社区的广泛讨论。多数玩家给出了低分,

初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,整体表现一团糟,‘这不会是《避世血族2》,你们做不出《避世血族2》。

尽管开发团队对自身局限有清晰的认识,因此,这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的根本性矛盾。该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,更深入的开发内幕得以披露,
因为没有足够的时间,“我们当时觉得,他最初的提案是打造一款更为线性的游戏体验。也没有足够的预算
’。也做不出《上古卷轴》,玩家的期望值便被拉至顶峰。”他这样描述团队当时的目标定位。他们甚至曾多次开会商讨,如今,平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。但我们可以做出《耻辱》。