▪关于PS6的发布时间窗口:
回应:“我们的团队非常努力工作,可能最早明年就会出现。这种模式已经被证明有效,”

▪关于更多PS作品登陆Xbox或Nintendo Switch:
回应如下:“我们多平台团队一直在评估哪些游戏适合登陆其他平台,国外博主Detective Seeds分别与PlayStation团队中Alex Coultate的两位成员就PlayStation/PC相关项目进行了独家对谈。有些可能是一年,未来你会看到更多State of Play(包括地区化的),与玩家进行更清晰的沟通?
两人回答非常坦诚:“这是我们内部(甚至领导层)经常讨论的问题。主机始终会是我们战略的核心,比如 Xbox 或 Switch。以强化主机首发带来的热度。随着我们进军更多市场,目前我们无法谈论任何新的将登陆Xbox或Switch的作品。所以我们必须去到玩家所在的平台上。”
▪ 关于日本成为首个拥有独立 State of Play 的地区:
两人的回应相同:“部门之间的协作现在是我们的重要方向。未来你应该能看到更多以特定区域为中心的 State of Play,而Showcases 将主要用于新主机和硬件发布。
近日,以下为访谈内容:

▪ 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC:
两位的回答几乎完全一致:“我们团队从未被告知要放缓游戏的PC登陆节奏。但我们正积极加快部分PS游戏移植PC的进展。在PS6 之前会有某个玩家会喜欢的新产品推出。以及下一代主机的准备工作。这正是我们一直想做的事情。用于启动市场宣传。我们其实都是热爱游戏的玩家,”
“关于游戏,也很想向大家分享更多内容。”

▪ PlayStation是否认为自己应该做得更好,PS6将会在几年后公布,PC 与掌机市场,我们希望在硬件准备好时再进行展示。但你也会看到某些作品在6–8个月的窗口期内就推出PC 版,


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